Tre valute con scopi differenti; l’esperienza rimane un sistema di progressione separato.
Evidenze da allegareAggiornata Verifica diretta in attesa
In questa pagina
Money
È la valuta principale dell’economia tra giocatori. Le guide riportano entrate da vendite allo shop, eventi, Daily Rewards e Playtime Rewards. Gli impieghi riportati comprendono shop, claim, home, plot, /pay e Auction House. [Guide in-game riportate dalla community]
Souls
Le guide collegano Souls a mob personalizzati, dungeon, boss, eventi e alcune ricompense giornaliere. Servono per determinati ingressi e acquisti. Non risultano normalmente trasferibili direttamente tra giocatori nel materiale esaminato; le condizioni precise devono ancora essere corroborate dalle schermate originali.
Sparks
Sono una valuta premium associata anche ad acquisti con denaro reale. Il resoconto community include una ricompensa da 3 Sparks nel percorso gratuito del Battlepass: non le descriviamo come esclusivamente a pagamento. Livello e condizioni di quella reward non sono documentati in questa release. [Osservazioni community del 7 ottobre]
XP e saldi
L’XP appartiene all’esperienza e alla progressione, non è una conversione implicita di queste valute.
/balance
Il comando senza argomenti mostra le valute insieme, secondo la patch del 7 ottobre.
Fonte: LIT-PATCH-07
Fonti e riferimenti
Pubblicata il 8 ottobre 2026. Le date di verifica
riguardano le fonti consultate, non una prova di tutte le meccaniche
in gioco.
Osservazione riferita al 7 ottobre 2026
. Dati forniti per la prima release. Screenshot originali non allegati a questa repository: rilettura e consenso alla pubblicazione ancora necessari.
Guide in-game riportate dalla community RIFERITO
Osservazione riferita al 7 ottobre 2026
. Resoconto fornito per la wiki; evidenze visive da riesaminare. Nessuna verifica diretta durante questa realizzazione.